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10 Mascotas que han caído en el olvido
Publicado
hace 4 añosen
Por
RedADN
Si hablamos de mascotas de los videojuegos con gran éxito, entonces tenemos una larga tira de personajes que se nos vienen a la mente. De hecho, incluso animales que han estado al pie del cañón adyacente a nuestros personajes y que son, simplemente, inolvidables. O en algunos casos tan adorables que es inasequible no tenerlos en cuenta. Pero la existencia es que es muy popular tener una mascota de una compañía que no podemos olvidar bajo ninguna circunstancia.
La popularidad de Mario, Sonic e incluso Crash es obvia, pero estas no han sido las únicas mascotas que se han cruzado en nuestro camino. De hecho, lamentablemente hoy vamos a repasar a diez de las mascotas que se quedaron en el olvido en los primaveras 90. Una época en la que, aunque muchas compañías querían presentarse a tener a esa mascota que fuese reconocible en cualquier parte, acabó siendo un intento fallido. Y, en algunos casos, personajes que muchos deseamos tener de dorso.
Rocky Rodent
Su primera aparición se produjo en 1993, momento en el que el estudio Irem Software Engireering creaba a Rocky Rodent. Este venía a ser un roedor antropomórfico con una conducta insurgente y un pelo que sin duda iba a descanso con su estilo. La intención de su creación era la de convertirlo en la mascota que fuese capaz de rescatar de la clan a la hija del dueño de un restaurante, obteniendo así un buffet del que yantar cuanto quisiese, por lo que no dudaba en usar su tranco de tintura para poder enfrentarse a los malos, adicionalmente de peinarse. ¿Cómo acabó esta mascota? No hace desatiendo asegurar mucho.
Croc
La historia de Croc llega a resultar un poco más triste ya que este descanso nació bajo el nombre de Croc: Legend of Gobbos y cuya finalidad era que, en realidad, estuviese protagonizado por Yoshi. Lamentablemente, la idea no acabó de privar lo suficiente a Nintendo, por lo que sus desarrolladores tuvieron que cambiar el plan para optar por una cocodrilo cautivador. Y aunque la mascota llegó a estar presente en las consolas, teniendo su estreno en PlayStation en 1997, fue de las obras que quedó en el olvido.
Ristar
Esta destino llegaba en un momento complicado puesto que su estreno se producía preciso al final del ciclo de vida de Genesis. Eso sí, esta propuesta fue producida por Sonic Team, la misma compañía que creó en su día Sonic the Hedgehog. Su capacidad para estirar los brazos en cualquier dirección y sortear los obstáculos la convertían en poco sorprendente, pero lamentablemente su desafortunado estreno preciso ayer del emanación de la Sega Saturn provocó que no creciese demasiado.
Pocky y Rocky
Esta obra nacía como una secuela, siguiendo la aventura de una pipiolo princesa del santuario emplazamiento Pocky y su compinche, Rocky. Juntos intentan guardar a pequeñas criaturas en una propuesta que en realidad llegó a conquistar a la crítica e incluso a los jugadores pero, lamentablemente, su popularidad no siguió creciendo.
Awesome Possum
¿Crear un rival para Sonic es posible? En su día Tengen lo intentó. Para ello creó a Awesome Possum, quien recolectaba botellas y latas vacías en un gran esfuerzo por lustrar el bosque. Su intención era la de venderse como un descanso educativo para niños, aunque lamentablemente su popularidad no llegó a crecer demasiado.
Glover
Su nombre resulta cotilla y el personaje aún más. Nos encontramos delante un personaje que no deja de ser un guantelete diestro de cuatro dedos que llevaba sus aventuras a Nintendo 64. Su objetivo era el de aceptar una fantasía al final de cada nivel, todo mientras trataba de resolver acertijos e incluso esquivar a los peligrosos enemigos. Como es de esperar, si la pelota caía, nuestro personaje además. Lamentablemente, sus ventas y sus críticas fueron malas, quizás por una jugabilidad poco adelantada.
Alex Kidd
Posiblemente sea uno de los más conocidos, no solo por su aventura, sino por su diseño incluso. Un inmaduro pequeño con rasgos llamativos que vivía en el planeta Aires. Sus juegos empezaron en las salas recreativas hasta terminar por presentarse a Sega Master System con una mezcla de plataformas y puzles. Si aceptablemente el descanso llegaba a tener seis propuestas diferentes, nunca llegó a conseguir rivalizar con Mario, por lo que los fortuna destinados a este personaje acabaron en el conocido Sonic.
Zero the Kamikaze Squirrel
Vale, seamos sinceros. Su nombre de por sí ya suena cotilla. Pues la tarea de esta petigrís era, cuanto menos, singular además. Su papel era el de lanzarse a detener a un leñador malvado que ha secuestrado a su novia adicionalmente de derribar árboles para hacer plata infiel. La propuesta fue aceptablemente recibida, pero los jugadores no acabaron por encontrarse satisfechos con el resultado. Luego de todo, su jugabilidad no era cómoda y hay quienes indican que era muy similar a Sonic.
Bonk
Quizás este sea el personaje más desafortunado puesto que su estreno se produjo en la consola TurboGrafx-16 de NEC, además conocida como PC Engine. Se trataba de un inmaduro cavernícola cuyo ataque se centraba, sobre todo, en un cabezado. La mascota logró congruo popularidad, pero no llegó a alcanzar el éxito de sus grandes rivales, por lo que su desaparición acabó llegando.
Gex
Su emanación se centraba en 3DO, siendo su principal objetivo ser un gran competidor contra Nintendo 64 y Sega Saturn. Sus creadores buscaban una mascota sorprendente que fuese capaz de presentarse a la valor de Sonic y Mario, por lo que llegaron a este gecko con su conducta magnífico y cierta tendencia a los programas de televisión. De hecho, precisamente esta pasión lo llevaba a agenciárselas mandos ocultos por los niveles, dando así una jugabilidad curiosa que, aunque llamativa, no llegó a ser suficiente.